录音工程
录音、拟音、编辑、混音和素材整理,关注清晰度、动态和项目交付质量。
关于我
嗨!我是胡恩耀,朋友们也叫我缸子。一名对游戏音效充满热情的设计师,从影视拟音一路“玩”进了游戏世界。我来自中国,目前在北京深耕音效设计。我毕业于山西传媒学院,主修录音艺术。 我一直痴迷于音效中那些能触动情绪的细节,无论是技能释放的冲击、枪支开火的质感,还是环境氛围的呼吸感。从影视行业的一年多拟音师经历,到字节跳动的音效设计工作,再到 2021 年加入上海酷拳正式进入游戏行业:我为《符文之地传说》制作过人物技能、升级动画和中立生物音效;后来转入《无畏契约》项目组,专注于枪支皮肤音效设计,两年多里完成了 4 套皮肤线,其中洪荒怒焰和神中神罚至今仍在玩家好评榜前列。2025 年 5 月加入啊哈娱乐后,我在《伍六七:暗影交锋》担任音效组长,负责角色技能、UI、Timeline 音效制作,音乐外包提需、反馈与验收,以及 Fmod 工程搭建、混音维护和 Unity 跑测等工作。 我致力于在每一条音效、每一次混音中埋下专属于游戏体验的记忆点,让玩家“听见”的不仅仅是声音,更是情感与节奏的共振。
演示视频
录音、拟音、编辑、混音和素材整理,关注清晰度、动态和项目交付质量。
武器、技能、UI、角色、环境和叙事声音设计,重视手感、节奏和识别度。
Fmod / Wwise 工程搭建、音频管线、外包反馈、配音监棚,以及 UE / Unity 项目协作。
参与项目